1.检查颜色模式是否为灰色模式。2.检查快速蒙版是否打开。
双击视图,选择“着色”,然后选择“完全着色”以显示表面颜色。
首先使用ug中的extraction命令提取你的零件的边缘,然后使用编辑对象的颜色选择你提取的曲线并上色。
使用背景命令在调色板上选择黑色。
右键单击视图边框,单击样式,单击着色选项卡,并在渲染样式中选择全着色,但ug4不。;t没有这个功能,ug5也没有不知道它有没有这个功能,但是ug6有。
修改步骤如下:
1.打开产品数字模型。
2.单击左边的组件导航器,右键单击绘图,然后左键单击"单点"取消之前的滴答。
3、鼠标慢慢靠近视图,会出现红色边框,左键点击边框。
4.弹出设置对话框,左键点击可见线,然后左键点击右边颜色预览中的小方框。
5.进入颜色对话框,选择你想要的颜色并确认。
6.返回到设置对话框。颜色预览中的小框已更改为我们选择的颜色。单击确定。
7.视线变成我们想要的颜色。
1.首选项-对象(ctrlshiftj),调用对象首选项。
2.为类型选择选择实体。
3.将颜色选项设置为:color,并设置相应的颜色来改变创建的实体颜色。
1.首先双击电脑桌面的ug图标打开软件,进入绘图模块。
2.在元件导航器中,在图形上单击鼠标右键,删除单色前的复选标记。
3.点击"偏好-背景和并将颜色更改为纯黑色。单击确定。
4.可以观察到绘图界面变黑。