通过挤压,将值全部设置为0,然后按c键将其转换为多边形,然后在点模式下进行优化。
c4d一般不镜像整体,通常用于面、点、样条线等。在菜单:中,网格gt移动工具gt镜像,快捷键是m~h。
因为显示器是由横线和竖线组成的,稍微倾斜就会有锯齿,而你的平面上有很多段,所以会失真。如果你仔细看可能会好很多。
c4封底方法如下:
1.在模型的点(边,曲面)模式下,单击栅格菜单打开列表。
c4d一般不镜像整体,通常用于面、点、样条线等。在菜单:中,网格gt移动工具gt镜像,快捷键是m~h。
1.直接打开c4d的相关窗口,就会找到图形界面,如图。
2.如果下一步没有问题,继续通过过滤跳转,如图。
3.这时弹出一个新菜单,需要取消网格中的设置,如图。
4.这样在看到相应的结果后,就可以去掉三视图中的网格线了,如图。
5.如果你想显示网格线,会弹出一个新菜单。点击网格,网格就会出现,如图所示。
首先,想法是错误的。这样做出来的动画,一是不可控,二是耗时。
在c4d制作这种动画非常简单,而且是用移动的图形来完成的。
1.首先建立一个立方体,然后选择移动图形-克隆,拖动克隆下面的立方体作为它的子集,然后修改克隆参数,选择网格模式,修改下面的克隆数量,调整。
2.选择克隆效应器,然后移动图形-效应器-随机效应器,调整参数得到一些随机起伏,将随机模式改为浴波,看起伏的效果。
3.当然,要实现指定区域的起伏,可以添加着色效果器,粘贴自己的贴图来控制。动画的起伏也可以由声音效果器来驱动。