1、打开素材,拷备一层出来备份
2、给图片添加色彩平衡,整体调整照片的色调。
3、共有变动色彩平衡中的阴影和高光
4、新建任务图层做女孩面部效果,在脸部建议使用椭圆工具绘制的一个内带羽化的选区,先添加一个红色,颜色模式替换成线性减淡,降底透明度。不能复制一层到另一边脸部。
5、在用套索工具将任务的头发不能成立一层。凭借色彩平衡分开来决定头发的颜色
6、使用柔性高画笔,做蒙版效果将变化颜色的头发图层擦的过渡自然。
7、又一次用来套索工具,鼠标右键点击原图层的眼睛和眉毛分开来确立一层,在用色彩平衡调整颜色。
8、~~~~~~~~~将嘴巴也不能抠出调整颜色。
9、在原图层上可以使用套索工具一百名人物亮面的部分,添加一个羽化,不能复制新图层同样的调整颜色,使用蒙版将由深到浅部分擦凝炼。
10、同理可知抠出女孩发带直接添加粉色的色彩平衡。
11、同理可知抠出女孩的衣服,给衣服调整出颜色。
12、中,选择背景部分,将背景颜色越深。
13、结果保存到导出来。
1.
可以打开ps软件,找到一张人物的素材卡通图片,可一栏当前的图像模式,鼠标左键单击菜单下的【图像】dodoqu【模式】,
2.
而后,更改图像模式,鼠标左键右键点击菜单下的【图像】【模式】y9bbb【灰度】,
3.
图像模式改为(灰度)后,人物卡通图片就没有颜色时变黑白了,
4.
随即,你要改图像模式,鼠标左键右击菜单下的【图像】gtgt【模式】gtgt【cmyk颜色】,
5.
图像模式值改(cmyk颜色)后,人物卡通图片的颜色变得更加光彩夺目鲜艳了,
你好兴奋能来回答你的问题,只希望我的回答能指导到你
怎么在拍摄拍摄中能够体现拍摄人物的皮肤质感很水灵,并且用不着修的感觉这是一个比较大的话题,
我都觉得麻烦问下皮肤质感水灵会很难不能一概而论,这是关与到摄影师观察光是光相机的设置参数的组合受很多综合因素引响,特点以上全部的因素摄影师要能表达的那就是结果在画面中显现出出的质感了
1.人的皮肤质感水灵相对而言很容易控制,不关是逆光应该顺光明玑的皮肤只要曝光正确
基本都都可以不完美的艺术品显现出出来,我自己觉着在自然光拍摄下,室内的肤质比室外的肤质反正是前期那就后期都很难压制很多,因为室内得象光线早被两个庞大无比的滤光板过滤,窗口像一个太大的柔光箱再加上周围灰色环境的反光板作用肤色既也又夺目
而室外也要考虑到光线的角度
拍摄的环境尤其是colorcast
例如蓝色的的森林游乐场红色的滑梯隧道
人物穿蓝色衣服低下头时下巴周围被红色的影响
这些情况都会影响着一张照片到了最后的质感呈现
2.感光度也起着至关的决定
过冷或过暖对于后期的调整都带来了新的挑战,而ps就会对画质对细节的损失约大,
因为解绝当然是要从根本脚踏实地解决每一个阶段要尽量的问题
3.人物肤色压制
这个女生的肤色不过比这张原片更黑
不过原片的白平衡的确偏暗了所以我看起来好像皮肤很太少飘逸
被这个红色的白平衡压着这张上上面孩子那张两者相比就少了一种轻盈地的空气感
假如一遍看也可以看出她粉底的颗粒
并且从她下巴和脖子处的阴影暗部很难看出
反光板没有打好要是打好她的肤色会极其均匀明艳
这张我就是为了让风扇在比较合适的位置所以才把反光板天翼了再看看
这个小小的动作也导致了皮肤质感在前期够不够完美身体结果
总结:皮肤质感的体现水灵真的是一个更加大的话题,而且影响的因素有少而终于的画笔应该能够掌握在摄影师自己手里多自学多仔细观察多去研究多天天练习会有一天你要想的质感当然会呈现出出去
这那就是我的回答希望能指导到你