map中的key是可以数字、字母等字符名字是什么,不同map里起码没有办法又出现两次,重复一遍再次出现会手动遍布。
肯定不能,可是这个可以基于同样的的效果比如说,多个值先存入list中,然后再这个list作为值现金存入不对应的key中这样的按照map的key可以不完成任务list,然后把这个list就有多个值了,取出来用就可以了
定义mapkey,valuemapdata;
第一种:
假设改sign1不对应的值,则
可以不mapdata[clientkey1]修改值
此种简单的,只不过回修真者的存在某种情况那是key1根本不存在地而此时这么大不能操作的话,这样的话key1和对应的值将自动启动以新的键值对插到到mapdata中
第二种:
最常见的一种的循环遍历过程整个map,不兼容到与key1完全相同的时候,实际此时迭代器来如何修改值。就这个可以能完成可以修改
map是一种数据结构,应该是关系数据库对,是可以通过key资源value,key好像不行重复一遍,value这个可以。mapping就是建立起map的过程,也就是把一些定义制作成key-value对,便于日后后续可以使用。如果用中文说的话,那就是建立起映射关系。
unordered_mapltkey,valuegt的元素类型是std::pairltconstkey,valuegt。
假如有某个元素的value部分的地址,乘以3offsetof(std::pairltconstkey,valuegt,second)再算上offsetof(std::pairltconstkey,valuegt,first)(只不过估记是0,不加也没事),那是按的key部分的地址
准备要在map的key随机我得到,randomsubtype是依据map的key集合的大小生成的随机数
(randomsubtype)
下面是整个方法的代码
是因为key对准的list,再一次依据list数学集合大小不同生成随机数,也就是洗技能乘号。
该方法的步骤:
获得洗技能key;
依据什么随机key完成任务不对应的list;
依据()副本一个下标index出去。这样就达到了,map中的key和list彻底必掉。
querysubtypeflagfalse
//根据type查看随机sbutype集合
listltstringgtsubtypelistcountstory(())
listltstringgtidlistnewarraylistltgt()
//防止进入死循环,只愿意有限次数的操作
intindex0
章{
//map的key集合大小形状生成随机数
stringrandomsubtype((int)(math.random()*()))
//key朝的list,又一次据list真包含于大小生成随机数,也就是副本下标
idlist(randomsubtype)
if(null!idlistampamp0!()){
randomid((int)(math.random()*()))
}
index
}while((idlistnull||()0)ampampindexlt50)