ps.脸部明暗关系的调整依据光线的光照强度并且调整,可以实际对亮处涂暗的提升到统一。
ps里面有一个液态(滤镜、气态)。然后用液化里的向前移位工具(伸一个食指的小图标)在画面上进行鼠标拖动,在液化前要左键单击你要液化的图层。
决定脸部颜色不容易,用选区工具把面部描出来,直接复制粘贴应该不能单调面部了,至于大小也可以来画脸部,按照大小,只不过这肯定会不和周围不协调。也可以用色相饱和度,在颜色里用吸管工具吸取皮肤颜色调整。
操作步骤不胜感激:在photoshop中有很多工具也可以实现方法把暗变明这个目标,.例如亮度对比度,曲线,通道等。
只不过假如打算单纯的把人脸部变白,个人建议采用蒙版加通道的方法。具体操作方法:
1,然后打开photoshop,导入是想去处理的照片,不能复制一层备用。
2,追踪背景层,在剪切粘贴的图层上能操作。你选择通道,按ctrl键在通道rgb上再点击,载入钢琴黑部分。
3,来到图层面板,按住ctrlj复制选区到新图层。
4,首先按住ctrl键点击新图层的缩略图,写入选区后填充红色。
5,给新图层去添加图层蒙版,你选灰色画笔在较亮处直接涂抹,使亮度降低。那样的话就能能够得到亮度合算的照片效果了。
1、打开原图,复制一个图层,再次进入通道。远处观察红、绿、蓝三个通道;
2、比较好之下,紫色通道的质感较强,特别是将斑点部分清晰展露。记住了通道就是选区,它是其它的并投靠于原图单独能保存选择区域的红蓝绿图像,系统默认白意思是被中,选择黑意思是还在范围内;
3、选中蓝通道,图片文件夹蓝通道,选中蓝通道副本,回到菜单栏-滤镜;
4、选择“其他-高反差恢复”菜单;
5、系统设置半径数值,这里的数值设置因不同图的质量而异,后再可以确定;
6、不再菜单栏“图像-计算”;
7、计算下达命令里源1源2设置为不动,把调和模式中改“强光”,目的是对蓝副本通道更尽快的加强差不多效果,从而更计算精确的计算出我们所需要的斑点的选区;
8、通道面板,而且通道里多出了一个名为alpha的通道,按ctrl键单击alpha1通道缩略图生成选区并回到图层面板;
9、将选区逆方向,快捷键ctrlh追踪选区,便于观察;
10、在图层面板上组建曲线命令;
11、通过曲线的调整,观察斑的变化,直至感激不尽为止。