选择物体对象模式下按(f8,模型上有绿色的线)按住shift右键选左下角再插入循环边工具后再在模型上面点
创建家族方体,接着在属性编辑器里把边数从4调成6,要是修改圆柱体改边数。六棱锥就把六棱柱上面六个点合并要不创建圆锥体,把边数调成6。这个网上有好多的教程,,,有时间多看看没坏处。。。
1、简单的方法将maya这款软件先打开,进入到到maya的操作界面2、然后打开maya之后在菜单里可以找到create选项3、然后点击create选项,在其下拉菜单里可以找到epcurvetool选项4、然后点击epcurvetool选项我们在head视图里绘制图一部分ep线5、再在菜单里不能找到editcurves选项6、再点击editcurves选项在其下拉菜单里能找到setpointstool选项7、然后点击omitpointstool选项,我们就也可以在先前的线上先添加点了
你心中明白的应该要是激活码激活了selectedgelooptool工具,在maya中如果你的当前光标变成这种状态意思是你激活码了maya的某种工具。假如不需要关掉该工具,你不需要激活另一个工具。
你是可以激活码激活maya的选择工具,按键盘的q键去掉。的或激活移动联通、旋转、缩放等工具,可以不按快捷键w、e、r,或是然后点击视图左侧的任何一个工具按钮都是可以。
点加是为竖成线,加线就是为了编缉成面,实现程序方法::
1、两次切割工具:maya2016菜单栏meshtools--再点mult-tearing,在模型的点或边上点击单独计算一个点,一直在一个点或边上点击且固定两个点下一界线,顺次排列直接添加可按必须切割空间面,回车能够完成。
2、插入到环形边工具:meshtools--点击insertedgeloop在无截边或三角边的情况下,左键左键单击模型上的纵线增加横向环状边,右键点击模型上的横线增加宽度圆环状边,选工具后面口可系统设置加多条环状边等参数。
3、补面工具:meshtools--直接点击appendcanpolygon在模型两个单边上点选(呈蓝色三角线),回车后成面。