按b键接着好象是摁alt键不松开手按住不放鼠标中键移动鼠标可扩展软你选你选择范围....好像听说是不用按alt键,暂时没有忘了
把模型的照上照片儿输入上来,输入进电脑上。完事儿了,用高手一弄就就变大了。
在界面中框选所有台灯零件,shift右键,然后点击combin参与组合,便可整体缩放
全景,又被称为3d实景,是一种最具规模的富媒体技术,其与视频,声音,图片等现代的流媒体最大的区别是“可操作,可用户交互”。全景统称虚拟现实和3d实景两种。虚拟现实是依靠maya等软件,制做出去的仿真的现实的场景,代表上帝有虚拟充值紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等。
1.
一般情况下,选中后物体模型按“3”后颜色渲染即可有很圆滑效果。
2.
鼠标右键点击模型并再打开模型属性栏(右边)--gt找smoothmesh并打开卷展栏--gtsubdivisionlevels---gt修改previewdivisionlevels值,值变大,颜色渲染可见圆滑处事效果。
3.
vray渲染器在然后按“3”渲出不圆滑时,实现程序方法为:rendersettings--gtvray--gtglobaloptions--gt勾选renderviewportsubdivision,后鼠标右键点击模型按“3”后渲染即可。另一种方法是在不打勾renderviewportsubdivision情况下,进行局部设置里处世圆滑:鼠标右键点击物体模型--r26右属性栏上面点击attributes--gtvray--dstrok打勾subdivision,此时渲出物体呈不圆滑效果
在你maya界面右下角有一个钥匙一样的的图标,在这个图标右边有一个小窗口完全不一样的东西,点开它。
然后再跳回一个界面,在左边大纲栏里找不到display大纲下的manipulators选项。
然后再右边找不到linesize,那个应该是旋转的的粗细度,调成你是想的数值吧。