1.先打开ps文件,鼠标右键点击是需要直接添加光照效果的图层,直接点击菜单栏【滤镜】——【颜色渲染】——【光照效果】。
2.在可以打开的光照窗口中,可以找到上方属性栏和右侧参数栏都是可以接受多种调整。然后点击【预设】下拉框,有多种系统设定光照效果是可以参与选择。
3.直接点击【光照】后面的三个图标,分别也可以【先添加新的聚光灯】【直接添加新的点光】【去添加新的无穷的光】,点亮图标图标后,用鼠标右键点击即可先添加多个光源。
4.再点击【自动重置当前光源】即可重置当前选中的光照参数。打勾【预览】即可在图像上预览到变动效果。
5.在右侧属性栏下拉框中这个可以然后选择【点光】【聚光灯】和【无穷的光】,在图像上再添加的光源都是可以在光源图层进行栏里点,再点击你所选图层可以调整填写图层的参数,然后打开图层小眼睛即可打开对应图层效果,关了即可关了效果。
6.中,选择光源后,直接点击【颜色】后面的色块即可调整光照颜色,然后点击【上色时】后面的色块即可根据情况环境色。托动各项参数滑块即可决定光源效果。
ps表现出眼睛发蓝光(流光)效果,也可以空白文档图层,用钢笔工具绘制流光曲线路径,描边路径,栅格化图层,用滤镜~影像~动感清晰,用图层样式添加外闪光效果等即可解决!
1、必须然后打开眼睛图片,尺寸大些好是,图片文件夹背景层。
2、图层模式值改滤色,正当此时画面会很亮。
3、再点击框内蒙版图标,结束后ctrli反相,用白色笔刷把眼珠部分涂抹出来,这样的就只能眼珠区域受滤层模式的影响。
4、再添加色彩平衡调整层变化眼睛颜色。
5、你选择截图图层,模式中改颜色减淡,还是可以试下其它模式。
抠出来之后移动联通到另一张图片上表就行,.例如把这张图的眼睛天翼到另一个角色上
用ps打开这个图片,暂且将这个文件叫a。先用钢笔工具延着眼睛的轮廓选项卡不出来路径,然后把按ctrlenter创始人选区,ctrlj剪切粘贴图层,这时候会才发现,眼睛被另变得了一个图层(名称之前为眼睛);
先打开另一个角片,将这个文件叫b。返回a文件,用移动工具困住眼睛图层拉到b文件,这时候会发现,b文件多了个眼睛图层。再经过自由变化(ctrlt)变动大小角度和位置表就行。
ps抠图有个尽量点,要两张图的角度一致,抠不出来的效果才绝对不会很特别扭,不然的话后期直接修改会相当紧张。希望能帮到你