1.
必须电脑安装了3dmax软件,可以打开该软件,我们以画圆锥体为例来可以介绍旋转角度的设定。
2.
右键点击角度捕捉按钮,也可以再输入其热键a。弹出来“栅格和捉设置里”对话框。
3.
在选项下的角度中再输入一定会的角度值,再者,我再输入45°。然后关闭对话框。按求实际那些要求让其设定即可解决。
4.
并然后点击旋转起来工具,你选择圆锥向你想旋转的方向旋转。
3dmax不同角度物体旋转整个表格的具体步骤如下:
1、是需要我们打开3dmax,我以两个倾斜角度不一样的茶壶为例。
2、要是我想让绿色的茶壶倾斜角度与紫色倾斜角度不对,要注意是局部坐标相同去掉。将坐标由“视图”替换成“局部”。
3、在前视图中,先中,选择蓝色茶壶,再按alta快捷键,或选择类型环形折弯工具,并你选择蓝色的茶壶。
4、弹出“角点当前中,选择”对话框。
5、将对齐位置的x,y,z位置前的√都可以去掉。
6、可以去掉后,在角点方向打钩x轴,并判断,即可使两者倾斜角度不同。
方法/步骤
1
鼠标左键左键双击3dsmax2014,进入到软件。
2
先在3dsmax中创建战队一个实体,然后点击创建家族-标准基本上体-长方体,创建战队一个实体模型。
3
模型创建家族成功后,我们再点击上方的选择并转动按钮,可以不切换到到旋转的命令。
4
那么再点键盘的e,也是可以切换到到转动命令,键盘e键则为3dmax的旋转快捷键。
5
切换到至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择类型对象。
6
选择模型后可以看见旋转轴,鼠标右键单击并拖动旋转轴就也可以旋转起来对象。
3dsmax物体旋转动画制作教程:
1.然后打开3dsmax场景,鼠标右键点击物体,按下设置关键帧按钮。
2.按钥匙图标记录关键帧。
3.将磁头移动联通到第25帧,把物体旋转一定角度。
4.按钥匙图标记录关键帧。
5.将磁头移动联通到第50帧,把物体旋转肯定会角度。
6.按钥匙图标记录关键帧。
7.将磁头联通到第75帧,把物体旋转肯定会角度。
8.按钥匙图标记录关键帧。
9.将磁头联通到第100帧,把物体旋转是有角度。
10.按钥匙图标记录关键帧。
11.将设置中关键帧按钮弹开,按播放时动画按钮测试动画效果。