、然后打开catia软件,版本的问题参照自己要求最大限度地决定。
2.
接受catia界面或,我们加载一个图形举例说明。
3.
先组建一个镜像的平面,双击激活码激活该源文件的零件几何体。
4.
再点击修改平面,可以设置参数,并成立偏移平面
在你要测得面做一个平面之后用尺子量两个平面的距离是否需要为0还不知道能不能指导到你
鼠标中键和右键同时按住不放,然后把来回滑动鼠标------------------转变视角鼠标中键首先按住,右键点帮一下忙然后再慢慢松开,然后向上滑鼠标-------缩小成/放大缩小
先用这两个点构造线,然后再可以拉伸两个平面,解值垂直面与曲面的交线,然后准确测量交线的长度就就ok啦了
先系统设置垂直面(可以不理解为基准面),可以贵一个平面一定距离,也也可以绕一条轴旋转几回,或者点线成面,三点成面。有很多。接着再已设置里好的面为草图面作图
这样的话曲面的话,就用单独计算间距的线段,求交线,得线段,取长度。
实体的话,就用且固定间距的平面也可以曲面,求交叉的十字面,得两个平面或曲面,取面积。
还有必须演算曲线在固定的区域内的在180度范围内各个方向上的密度分布,要注意是垂直面的这样的话必须有投影的手段,可是来讲,像是的投影线,在叠加在一起的时候会得不到可累计的长度。那你就不使用固定方向比例缩放的方法,近似能得到投影线的长度。
catia里面有专用的命令,在视图工具条---法向视图,点再看看就是可以转为垂线与草绘面平的视图。
1、再打开零件图,也可以是从方向与距离的限制让物件移动手机
2、创建角色点之后,也可以使用点到点的向量定义来移动物件
3、运用向量定义中的坐标这个可以十分自由的移动物件
4、是从角度-轴线的定义模式对零件通过旋转起来操作
5、这对不使用轴线-两个元素通过旋转的,旋转的角度是两个元素到轴线的垂线的夹角