c4d多个物体打组打开组方法不胜感激:
1、举例视图中有三个物体,人偶、立方体、球体;接下来的事情要把这三个物体给打当做一组。如图1:
2、视图这里,鼠标点一下人偶,选中人偶,左手再按到键盘的shift键,然后再鼠标再离别后再点击立方体与球体,这三个物体就被都鼠标右键点击了。物体被选中后,周围有蓝色高亮显示。
3、按下快捷键:altg,在对象申请办理器面板这里,先前总是显示着三个对象的,此刻只有一个“空白”。
4、“空白”前面有一个号,鼠标点这个号,点开里面的内容,这三个对象给没显示进去了。而号也变的成了-号。鼠标再点再看看-号,就又把这三个对象给折叠过来了。
5、鼠标点选“空白”,然后把参与其它的操作,这三个物体发生打动。这三个物体打构成功。
6、把所有对象都框选中,这时候看的到都呈黄色高亮显示。
7、鼠标右击点击,在提示框的菜单中选中后点开群组;看对象申请办理器面板这里,这三个对象即从空白对象平分离出来不出来。这三个物体重新解构成功了,把空白区域对象彻底删除。
一、先打开编辑中的设置选项。
在弹出来的设置对话框中,再点下方的“打开配置文件夹”
在提示框的文件夹中可以找到“plugins”这个文件夹打开,再次安装好的插件图片文件夹到这个文件夹表就行。要特别注意,r20以后没法不识别后缀为pype/pypv的插件。
二、假如直接安装有多版本c4d的(本机安装好有r19与21)建议常规这个办法,但是前提是低版本的插件后缀必须得为为pype/pypv。
打开编辑中的设置选项(ctrle),在面板中找不到插件选项(这是r21才有的)点开,点击对话框下方的先添加文件夹。
在弹出来的对话框中可以找到低版本插件的保存文件夹(plugins),可以确定后即可程序加载这个文件夹中的所有插件到r21扩展栏中。这样多台电脑可更省空间。当然了假如只想读取其中一个插件,只要你能找到该插件的文件夹读取即可
1、我们创建战队一个立方体;把立方体的x轴和z轴分幅四个可以设置为2;使立方体分成四块。
2、按c键,把立方体转为可编辑对象;然后把,我们把其中一块的4个面全左键单击。
3、接着,在菜单栏中,点:选择,弹出菜单中再点:可以设置选集。
4、那你,这四个面就建立了面选集;我们看对象面板这里,多了一个标签,外角和选集标签。
5、现在,我们要给这个面选集先添加一个蓝色材质;创建角色白色材质球,把材质球拖到立方体对象这里。
6、这时,我们看见,红色材质赋予生命了整个立方体,并又不是刚才创建的面选集;那就,我们要通过下面的操作。全选红色的材质球。
7、在右下方这里,总是显示材质球的属性面板;再点开“标签”这一选项;下方发动标签的属性选项;在“选集”这里,有一个框;我们把对象面板中的多边形选集标签拖拉到这个框中。
8、现在立方体上,唯有刚刚确立选集的四个面被赋予了生命了蓝色的材质。