1.首先打开渲染设置,找到指定的渲染器,在产品级别将默认扫描线改为vr渲染器。
3dmax中vray渲染设置的目的是为了使绘制质量更真实,材质参数更接近实际效果,渲染速度更合理。
第一步:点击渲染设置面板,指定渲染器按钮,选择vr渲染器。
第二步:第三步:测试阶段1的参数设置。发光映射:
2.灯光缓存参数设置步骤4:正式出图灯光贴图参数2。照明缓存参数。
这个没有统一固定的值,但是可以根据12.13版本设置参数。但是vray3.0出现的概率灯一定要不检查,不然噪音太大。、、、、、在vray的全局开关里。
1.公开修改输出大小。测试渲染阶段不能太大。图像的长宽比要根据自己的构图需要来设置。记得锁定宽高比。
max软件渲染设置面板中有两个预设:保存预设和加载预设。
设置vray渲染参数后,选择“保存渲染预设”将设置参数保存为文件。
然后选择加载预设-渲染预设加载-选择预设文件。
3dsmax的vray渲染参数设置;
1.设置"图像采样器(反走样)和卷展栏,选择图像采样器类型:自适应确定性蒙特卡罗,并启用抗锯齿过滤器以选择catnull-rom。如上图。
2.设置"环境与健康卷展栏,打开光照环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,乘数设置为0.5。如上图。
3.设置"彩色地图"卷展栏,选择类型:指数,检查和亚像素地图及地图检查"收缩输出和收缩取消选中"影响背景和。如上图。