导入到3dmax中的模型不总是显示材质贴图是可以设置错误照成的,解决方法为:
1、然后打开3dobj软件。
2、你选长方体,鼠标左键右击【修改】面板,设置长方体的长和宽的参数,水平距离设置中为0。
3、接着,按m按键,然后打开材质编辑器,鼠标左键右击窗口中的【标准】按钮,在弹出对话框的窗口中,选取范围【水配材质】。
4、随即,在【混合材质】的面板中,鼠标左键左键单击【材质1】,可以设置材质的位图。
5、然后,在弹出来材质编辑器中,鼠标左键右击【位图】按钮,你选择一个图片才是贴图。
6、接着,可以看到材质球,总是显示出材质贴图了。注意事项:3dstudiomaxwindowsnt组合的出现下子减少了cg制作的门槛,简单就开始应用在电脑游戏中的动画制作,后更及时结束参与影视片的特效制作。
1、简单的方法我们先打开电脑里的3dmax软件,再次进入软件主界面。
2、接着我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再可以找到长方体选项,在操作界面上割开一个长方体。
3、然后把我们右键点击长方体,将长方体转换成为可可以编辑多边形。
4、展开可编辑器矩形,找到边,中,选择边。
5、接着我们用鼠标选择类型要处世圆滑的边。
6、选中后之后将下面的编辑栏往下翻,不能找到切角选项。
7、设置好之后点下面的勾再确认,再点下视图空白区,我们就可以看见正方体的边角早变圆滑处事了。
3dmax柜子的具体详细制作方法:
1、是需要打开3dmax,接着新建一个文档,并且单位设置。
2、然后把单击创建图形,中,选择几何体,对象快速切换为标准基本都体,你选长方体在场景中鼠标拖动通过创建。
3、你选择刚才一草图的平行四边形并右键单击鼠标右键,想执行(转换成为),转换为可编辑样条线命令,然后再程序加载(强忍住)修改器,可以设置(数量)。
4、后再单击鼠标右键,不能执行(转换成为)可以转换为可编辑多边形命令。刚刚进入(外角和)级别,选择前面的面,右键点击(倒角)按钮后面的按钮,设置里(倒角高度),左键单击确认按钮。
5、而后点击前面的面,接着单击(插入)按钮后面的设置按钮,系统设置(直接插入数量)。