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我们打开lumion软件,导入模型
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这个模型是自闪光材质,我们再点击材质选项
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你选标准材质,再次进入材质编辑界面
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选择后,在材质编辑界面,这里变动不发光颜色
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后再把半透明和光泽度调高
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再点击设置,调整自闪光的强度再试一下
拔下电源lumion灯光可能会发光的
lumion自带的路灯编辑属性再开启灯光,导入的模型的话重新赋予颜色和不发光效果
lumion随机软件的路灯编辑属性启动灯光,导入的模型的话赋予了生命颜色和闪光效果
lumion好用。
lumion的画面饱和度比较高,雪景效果都是假的,只不过做人和汽车模型的动画效果比较好二级。
twinmotion的动画效果就都很好,汽车和人物都比较好神秘,汽车的灯光在黑天时会不自动发光。
人物模型有多种形式选择,站,坐,走,很更方便。它没有lumion的模型导入还要不能英文路径的限制。画面色彩更恐怕。可是没有雪景的积雪效果。
在lumion中怎么制作灯带的方法为:
1、在su中给要做灯带的地方另一个材质,是因为在lumion中如何修改同一材质,会表现出来同一表现,就算是是不连在一起的,所以一定不要分开来给材质;
2、导出lumion中,给这个灯带一个材质,又是你用将近的一个材质,随便是给;
3、点击材质的设置,中,选择下面的有高级设置,在低级设置里面选择自自行发光,材质就早就在会发光了;
4、退到外部查查,啊,不过没有灯光,原因是前面的防腐木不是什么透光性的,什么也看不到,把灯带的位置调再看看就那样最好。
1、模型文件导入lumion中,再确认3d渲染角度,可以放置灯光。完全不同的灯光后放有所不同的图层中,方面我们后续查找和修改。
2、决定灯光色调:
为了营造氛围,可依据自己的需要将灯光颜色做可以修改。如果是是想一个温馨中的效果,可以建议使用的暖色调,放两盏灯,作用是模拟灯光从房间内激射而出。假如渲出的是室外作品,所以的灯光角度要向上。室内顶部灯光角度略略向墙的地面倾斜,尽量避免又出现灯光在墙面再次出现明显的阴影。落地灯常规的是锥形光。
3、灯具可以不在材质中设置里为自自行发光,根据情况它的亮度、色彩等。导致灯光的效果比较好难有把握,在可以设置完一组灯光时你必须在相机模式通过效果预览。