c4d中的法线分为顶点法线和多边形法线(一个面默认有无数条法线)。
黑色是多边形法线,白色是顶点法线。
物体分前后,法线方向为正。
黄色为正,蓝色为逆法线(即默认面向摄像头的面为正面(黄色),背面为蓝色)。
当参数化对象点击点、线和表面模式时,将不会有小黄点。
1.用画笔工具画一个7字;假设7字的六个角现在是圆形的。
2.在界面的左侧,点击"点"切换到点模式。
3.再次按下数字0,调出方框选择工具;然后,勾选7个单词的所有方框。指向黄色突出显示。
4.选定所有点后,鼠标右键弹出菜单点:倒角;在视图上单击鼠标,并将其拖动到右侧。
5.继续拖,一边看七个字的变化。这时我们可以看到,七个字的六个角已经自动添加了节点,直角变成了圆角。
6.挤一挤看效果。按住ctrl键,然后单击细分曲面的图标以弹出面板,并单击“挤出”。
7,7个字成为挤压的孩子,我们看到视图上原本是直角的7个字变成了圆角。
也许你输入关键帧的不对。在初始帧中,键入摄像机的所有坐标xyz轴,然后拨时间轴,移动摄像机,然后键入摄像机的坐标xyz轴。注意必须是红色标志,而不是黄色标志。其实最好是用移动摄像机的,直接在摄像机里画出一条路径,然后锁定目标,在移动轨迹中播放关键帧更方便。