增加边数、倒角半径和螺旋圈数(在[l]和[m]中绘制)[↑]
减少边数、倒角半径和螺旋圈数(在[l]和[m]状态下绘图)【↓】
只需使用椭圆工具,按住拖放鼠标,然后上下按即可。可以下载一个倒角插件,任意拉角。
ug在圆柱面上创建螺旋槽,可以沿着路径扫掠得到管道。
1、圆柱体建模;
2、选择缓和曲线命令,起点为z正,直径为;螺距、圈数;获得曲面的引导螺旋线;
3.选择基于路径创建草图。草绘平面为路径弧长的0%,方向平行于z;在草图的坐标原点画一个直径为1的圆,这个圆就是沿着路径扫过的剖面线;
4.选择布尔差分命令以获得表面上的凹槽效果。
你首先需要确定的是,你已经开启了修饰线程的功能。
然后随机画一个圆柱体,在圆柱体的上表面画一个半径为30的圆。2.在“特征”选项卡中,单击“曲线-螺旋线/涡流线”。3.设置螺距和圈数,画一个螺旋。然后输入相关参数,比如高度、螺距、圈数,就可以创建螺旋线了。4.建立一个基准面,第一个参照是一个点,第二个参照是一条曲线。5.在新建的基准面上画一个圆,或者在终点位置画一个三角形或等腰梯形。6.如果你的一些按钮不可用,它因为你没有。;不要退出草图。7.绘制完成后,退出草图,然后单击“扫描”将其删除。轮廓为三角形,路径为螺旋形。8.画完之后为什么有点像螺丝参数设置错了?这个圆的节距和直径有参数。你自己检查一下。9.如果你能t找不到装饰线的命令,右键点击评论,点击详情,然后查看装饰线。
是的,它叫做"路径变形wsm",可以在"修改列表"。你可以画一个"螺旋线"没有高度,自己设置圈数,选择长物体,在修改器列表中添加路径变形wsm,点击"选择路径"在修改面板中拾取螺旋线。可以将长对象绑定到螺旋上。这时候你会发现长物体已经被绑定到螺旋上了,但是效果可能不是你想要的。这时候就可以移动长的对象,改变它在路径中的位置,达到想要的效果。但是有两个条件:
1.条形对象的长度方向上必须有足够多的分段。
2、长物件要有足够的长度。