你可以不画好了,再倒角,的或画好外形旋转就行了。
先画正12面体。
接着每个面上去除点数的材料,到最后我建议你导圆角。
solidworks设计步骤并没有严格的特别要求,但有一些技巧。学习总结如下:
1,先定外形,画出零件的长宽高。
2,找中心和中心线,适当考虑中心为基准,再考虑到中心线对称点布局。
3,拉伸或切除等特征的草图先画辅助线。
4,尺寸能取整数的不用小数。
5,考虑到加工实际情况,内轮廓转角处圆角或工艺孔清角。
6,多零件另外的考虑依靠公差也可以装配工艺和干预问题。
1,简单的方法我们然后打开solidworks软件,我安装的是solidworks2017版本,如图:
按到ctrl选择类型两条必须生成交点的线,选择草图里画点命令。
就会在交点处生成一个点。再上标就可以了(点样式在设置中选项-文档属性-虚拟焦点-选择样式)
solidworks设计步骤并没有什么严格特别要求,但是有一些技巧。归纳::
1,先定外形,画出零件的长宽高。
2,找中心和中心线,被优先中心为基准,再决定中心线对称布局。
3,拉伸或切除等特征的草图先画辅助线。
4,尺寸能取整数的不用小数。
5,确定加工实际情况,内轮廓转角处圆角或工艺孔清角。
6,多零件依靠的考虑对付公差的或装配工艺和干预问题。
没办法隐藏地,这是零件体本身的一部分,在零件体里能隐藏地,可是到工程图就又手动进去了。这是一个所有工程图的规范,就算楼主用cad,自己勾划那些线条,这个可以实现方法。
你想没有倒角线条,那剖面吧,那样的话虽然无法看到倒角的线条,可是多了一堆剖面线。如果能用视图表达很清楚尺寸,别人能明确的加工出就可以了。