你选纹理素材再添加到ps图层就能提升纹理质感。当前操作环境为windows环境,按结构设备为联想小新pro14,对应的操作系统为windows10专业版。填写的作图软件为photoshopcc2019。1.搜索下纹理图素材,找到后将其可以下载。
2.将其拉入ps中的背景上。
3.ctrlt自由变化,放大到合适大小。
4.直接点击图层上方“正常吗”旁别的下拉箭头。
5.选取范围可与背景完全融合的颜色模式。
6.根据情况不透明度和再填充度,尽快增强融合为一。
把一张斑驳的墙增强全黑对比,然后再充当蒙版加在字上,再用下画板做微调,就可以了。
不使用滤镜
1、找张图,后放ps,选中后该图层,然后替换颜色(或则调整红蓝绿),并剪切粘贴一层
2、鼠标右键点击上面那层图层的照片,你选择【滤镜】-【滤镜库】-【素描】-【半调图案】-用网点模式
3、大小与对比度请让其调整,得出的结论一张图片,请将此图层模式调整为【不叠加】
4、得出的结论一个这样的效果,如果没有总觉得纹理过深,可以调整上面这层的不透明度
5、做个效果对比
首选是需要说明的是,这种纹理多是软件渲染出来的。用ps模拟有其不足之处。当然也可以可以找到要想的纹理p不出来。但是接下来的事情来说说仿真的的步骤。
必须空白文档一个图层,给该图层重新指定一个自己想的颜色。
然后再不使用ps滤镜——像素化——点状化命令。对你选的图层接受点状化如何处理。
接着对点状化的数值参照自己的需要设置,举例子中将单元格大小系统设置为7。要是设置后要改,再点复位,后再再可以设置。
对点状化设置好的图层进行浮雕效果设置。发出命令路径为滤镜——风格化——浮雕效果。
浮雕效果设置,例子中将角度设置为47度,高度为3像素,数量为27%。你也可以不据自己的需求设置。如需原先可以设置直接点击不能复制,然后把然后再设置中。
在用色相饱和度命令,对浮雕效果进行去色。下达命令为,ctrlu命令,将饱和度系统设置为-100.
接着在图层上面新建一个图层,填充后一个自己想要的颜色,然后将图层模式设置中为颜色模式,即可设计模拟皮革隆起的效果。