1.首先,让我们让我们看一看。在这个3dsmax没有安装vray渲染器的情况下,打开材质贴图浏览器内容很少,只有一个标准材质。
2.在互联网上下载一个可以使用当前版本的vray渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相应版本的vray渲染器,所以在寻找的时候一定要仔细阅读,否则不会安装。
3.下载后,解压文件夹,找到安装文件。双击打开vray安装程序。
4.安装完成后,回到解压后的文件夹,在crack下找到两个dll文件。
5.将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件中。替换原始文件。
6.替换并挖掘后,再次打开3dsmax2014,然后转到材质贴图浏览器。可以看到vray的很多素材,可以用。
本地电脑配置如下:windows10prox64|amdryzen73700x8核处理器16核|24gb|nvidiageforcertx2060。
设置输出大小为720*1280,格式为jpg,总共渲染520帧。
使用本地计算机进行渲染测试。基本测试每帧4分钟,520帧渲染时间约2100分钟。渲染这幅画总共需要35个小时。
2
下载安装具有相同文件设置的render101动画渲染农场客户端,从3dmax提交具有相同参数设置的渲染任务。
渲染农场需要上传包文件,准备渲染环境,大概需要20分钟。
然后正式渲染开始,分配40多台电脑同时开始渲染。每帧渲染3分钟左右,最后520帧从上传到渲染用时不到2小时。
三
用电脑下载安装云轩动画渲染农场客户端,文件设置是一样的,任务提交也基本一样。
打包文件和准备渲染环境大约需要15分钟。
在正式渲染阶段,与上次101farm渲染不同的是,渲染一帧玄云大约需要9-10分钟,只分配20台左右的电脑同时开始渲染。最后520帧从上传到渲染下载结果大概需要6个小时。
四
综上所述,可以看出vr动画的渲染时间很长,本地电脑渲染的交付时间和渲染农场的交付时间存在明显的效率差异,可以大大提高项目的交付时间。
五
在每个渲染农场中,渲染速度和每个农场可用的服务器数量也是不确定的,这将极大地影响项目渲染的完成时间。根据测试情况,具体请参考。慎重选择。