给零件45度倒角的方法较低,机械、手工加工的都可以。
1、三角形零件的棱边45度倒角:1.1、矩形零件倒圆角,在铣床上可以加工时用r刀,在磨床上加工用圆弧砂轮,加工中心就走。1.2、钳工也可以用锉刀,角磨机之类的工具给矩形零件倒圆角。2、圆柱体端面倒圆角:2.1、圆柱端面车床倒圆角,可以用r崩散刀,也也可以用手赶。2.2、磨床确实是用圆弧砂轮给圆柱端面倒圆角。2.3、钳工也可以用锉刀,角磨机之类的工具给圆柱形零件端面倒圆角。
1.画三角形截面草图,拉伸,倒圆角,阵列。这样会出一个问题那就是肋板有时会跟圆柱之间有间隙,如果草图画大一点。
2.画三角形截面草图,画一段圆弧,扫掠,倒圆角,阵列。那样能画成效果也很好的。有利于后期操作。
1.画三角形截面草图,拉伸,倒圆角,阵列。那样的话会出一个问题应该是肋板有时会跟圆柱之间有间隙,除非草图画大一点。
2.画三角形截面草图,画一段圆弧,扫掠,倒圆角,阵列。
3.这样的话能来画效果都很好的。促进后期操作,即可能够完成改ug线性输出和圆弧控制输出了。
泻药
题主问的这个问题也挺没兴趣的,用cad给三维模型倒角...不过说实话,并不是什么很方便,甚至有点儿急切,见意题主去下个三维软件处理。
但是呢既然问到,那用cad会不会应该不能给三维模型倒角呢?不过不,但...
下面就观摩帮一下忙如何能你操作,以中望cad为例
1、是需要打开软件,按照【绘图】》【实体】》【圆柱体】绘制的两个圆柱,并实际【交集】操作不合并两个圆柱。
2、在菜单栏依次不能找到【具体用法】》【改】》【倒角】选项。再点击【倒角】后,用鼠标左键在绘图立体图形上右键单击选择第一条直线。选择好直线后,输入曲面中,选择选项(按回车键)。
3、后再指定你基面倒角距离,这个可以键入个数值。
4、紧接着重新指定其他曲面的倒角距离,按回车键。
5、又一次你选择倒角边,你选好后按回车键,倒角成功,如下图所示。
总之确实不太方便...我希望可以帮到题主,觉着用处不大的不妨给个赞,每一个赞全是对作者颇大的鼓励。