如果你知道它相对于零件或平面的位置,请使用约束来实现它。如果你觉得麻烦,请换catiap1模式,然后你会发现智能移动旁边有一个马蹄形图标,这就是你想要的功能。当然,进入p1模式后,你在曲面编辑方面的功能会有所降低。当然,你可以切换回p3模式。
catia实体操作有一个旋转命令。在变换特征工具栏中点击,会出现一个对话框,一个是旋转轴,一个是要旋转的实体。然后自己看操作就好了。
右键单击工具栏中的空白区域,然后选中所需的工具栏。
是鼠标操作失误吗?
按住中间的按钮就是移动;按住中右键旋转;按住鼠标中键和右键。拖动鼠标进行放大和缩小。
按住鼠标滚轮,然后按住右键,移动鼠标实现旋转,快捷方便。此时松开右键移动鼠标就变成了缩放,非常好用。
按住ctrl键,然后滑动鼠标中键来调整模型树的大小。按住鼠标中键并单击鼠标左键或右键来调整大小。此外,catia中还有旋转和调整大小等命令图标。
1.打开零件图,受方向和距离的限制,可以移动对象。
2.创建点后,可以使用点到点矢量定义来移动对象。
3.通过使用向量定义中的坐标,可以更自由地移动对象。
4.通过角度-轴定义模式旋转零件。
5.对于使用两轴元素的旋转,旋转角度是两个元素与垂直于轴的方向之间的夹角。
如果首先创建一个基准平面,并希望旋转角度,有两种方法:
1再次创建一个基准面。选择"与平面成一定角度或垂直作为类型。选择首先创建的平面作为参照平面。首先,轴可以是创建的基准平面上的直线。如果首先创建的基准平面是从xy、yz和zx平面平移的,轴也可以选择为x、y和z轴。
2使用工具栏中的旋转命令,选择"轴和角度"作为类型,并选择已知平面作为元素。