ae3d渲染导出透明背景的操作方法是:
1.可以打开软件,空白文档一个合成。
2.新创建一个图形,这里最好别底层有颜色。
3.再添加到渲染队列。
4.点击输出模块。
5.视频编辑码器选择类型动画。
6.通道你选rgbalpha即可导出来。将通道中改rgbalpha,格式中,选择quicktime文件导出即可解决。
简单你要判断你的事psd文件的透明图片,要不然就是灰色的
楼主考虑你导出的那个有视频是带alpha通道的么。
。检查一下一下如果没有不是的话,那你就要把背景弄蓝色透明了,再输出。如果没有不是的话,那你如果这样为了做素材的话,可以试着输出序列啊。这样还快不少,方便啊。.例如png格式等。。一定要控制输出mov的话,又背景还是紫色的话,也可以试着原先完全安装一些quicktime吧。。应该是就这些。希望帮到你。
好象做这种包装后期投到如pr里,是肯定不会要用avi格式的,大多必须控制输出带透明通道的有以上两种广泛格式:1.想要导入视频素材,格式一栏选quiktime,然后在格式选项按钮,点开,选里面的png格式,然后把判断直接返回后,外面选项卡rgbalpha,然后把3d渲染。2,格式直接中,选择png序列,接着格式选项保持默认不改,通道同样选择类型rgbalpha,颜色渲染,这样的3d渲染出是能保存在一个文件夹下的(文件夹名称为当前宝石合成名称)一组png带通道的图片序列,在冲导会ae或pr或别的软件,导出的时候选中第一张,取消勾选导入到png序列,这样在时间线上也能提升到和一个视频一样的效果,就看你详细后期调色那种方便些来选择。
3d渲染时候极少数情况会你选avi格式。
gif的高压缩格式是是可以透明的的,就算你在ae里面把背景改成透明,只不过渲染进去了,我还是会有黑色或是白色背景。
ae控制输出gif
中,选择队列
在弹出菜单软件中选择gif格式就可以了