把回字形画好,四个连成套在一起的大小两个面域。在固体编辑(solidediting)里面中,选择交集,选大面域-可以确定-选小面域-可以确定后来,在固体(solid)里面中,选择回形面域盖住(extrude)中,选择特别要求的高度和角度,回形三维就出来了
面域当然早就远超过了线条图形的范畴。是一个面。修改面域是前提是是四周封锁的图形,然后点击创建战队面域的按钮,或是在修改菜单中可以找到相对应命令。据再次出现的对话框不提示并且不能操作。对修改出的面域可以不进行拉伸,无法形成实体。或布尔运算。这些是cad三维实体制图的内容了。
先做的好的面域,在做点的面域,用差集,即可中空
如果没有你可以使用“reg空格”这个命令那是你他所的那种情况如果你想使以前的图形可以保留,你不仿试试看“bo空格”这个命令,这个命令的目的是创建家族一个边界,而不是面域!
把回字形画出来,共有不能形成套在一起的大小两个面域。在固体编辑(solidediting)里面中,选择交集,选大面域-考虑-选小面域-可以确定到最后,在固体(solid)里面你选择回形面域拉长(extrude)选择类型要求的高度和角度,回形三维就不出来了
一:再打开cad软件,你选择再次进入cad经典“视图模式。
二:画出一个不需要创建角色为面域的图习,这里我很简单画了一个五边形。
三:按顺序然后点击菜单栏的”绘图→面域“。
四:这时候都会发现到我们的十字光标转换成了一个正方形的选择框,在左下角的状态栏也会显示我们”你选择对象“。
五:移动矩形中,选择框,鼠标右键点击整个图形,选中后之后状态栏会显示我们中,选择了多少个对象,这里可以清晰的看到我早就全选了全部五个对象,一个对象即为一条线段。
六:鼠标右键点击之后回车的或空格一下就可以了。这时候状态栏就早就不提示我们,早就顺利创建一个面域。
1、cad面域命令为region,快捷键为reg,建议使用面域命令的步骤:
2、电脑先打开cad软件。
3、再打开cad软件之后,然后点击左侧工具栏中的矩形命令。
4、你选三角形命令之后,画另一个正方形。
5、画好平行四边形之后,在底部然后输入reg命令,按空格确定。