一个
我们开a
如果你想把一段素材调整到你想要的分辨率,可以在ae里构建一个构图,设置好你想要的分辨率,然后把素材拖到构图里,按ctrlaitf。
因为预览时,视频窗口的分辨率不是设置为全分辨率,而是1/2(一半)或更低。在预览窗口的下面有一排小图标可供选择;此外,以全分辨率预览时,预览渲染时间会更长,预览持续时间会更短。
在加载设置中,选择电视级别(每秒25帧),dv-pal宽屏为48hz。电影级别(每秒24帧)是dv-ntsc,48hz的宽屏。在自定义设置中,编辑模式为桌面编辑模式,时间参考为每秒24或25帧(对应您自己的视频设置),帧大小为1280.720。只要像素在纵横比上是方形的。
不。因为卡可以甚至达不到60帧。需要的是高分辨率、高色域、高色彩精度的专业绘图显示器。
ae本身吃多线程,插件吃内存,所以cpu肯定是主力,起80%以上的作用。由于内存是保障,显卡只对特效和3d渲染有效,不是重点,甚至不需要专业卡。在cpu上投更多的钱比其他任何一个都有效!具体选择,多核比高频好,6核以上。
总之,好的cpu和好的内存是运行adobefamilybuck
因为每个像素也有长、宽、高。
。比如传统的国产pal是720*576,像素比是1:1.几2。不是正方形。。但在很多软件中,都是做1:1的方形像素。。。。小缝隙累积起来,就会出现黑边。所以生产前要统一像素比例。。如果它s不是特别严重,只是ctrlf匹配合成。