投影后的线是肯定不能拉伸成实体的,如果你只不过求差用,你可以用不着投影,直接按照你的投影方向拉伸,起始点和都结束了点都这个可以在拉伸过程中调,应该不会引响到你求差的结果,要是你前提是要拉伸后的体的端面形状和你投影的曲面形状相同,这样你可以不吸纳出投影的曲面,用此面把拉伸的实体用修剪体命令裁掉周琦就行了。
首先建一个修剪面,然后再然后点击实体修剪整形命令,选择类型刚建的修剪面,然后把再再点必须被修剪的体,注意一点此时要看下需要修剪的方向是否是正确的,如方向不对要将方向按钮点下将适当修剪方向调整下,最后确认就可将凸起的实体修剪整形掉了。
是需要曲面造型要贯穿实体,再应该是尽量在用“适当修剪体”命令,只不过修剪体命令是带参数的,而“切割空间体”命令是去参数的。
通常原因有:1.这个命令的这步操作又不是选片体。
2.你的类选择器设置不对,片体在选择类型类型里。
3.你的片体层不对,在一个不可你选择的层里面。
4.直接引用集不对,你的片体在这个零件语句集里。
5.如果不是是装配,你这个片体还在是可以编辑的这个零件里,link过去就也可以全选了。
1.修剪整形命令在cad中作用于将两条以上的相触线段进行图片复制,也就是说如果没有不一条直线的线段是肯定不能适当的修剪的。
2.也可以在图形编辑工具栏中找到适当的修剪命令。而通过输入字母“tr空格键”...
3.最简单的修剪操作,修剪任意两条一条直线的直线在已有的图形上面操作,你选择适当修剪命令,显示你选择对象...
4.你选其中一条线段后,如果不是不然后点击鼠标右键,系统继续电脑提示你选下一个图片复制工具。这里我们再次选择类型,就右键。
5.这时候特别注意,我们选择类型第二条线段的位置然后判断了剪切后线段的模样。
我们清楚ug软件是支持多实体零件的小型软件,那就多实体,我们经常不需要将一根实体切割空间一个或者多个实体,或者是修剪实体,下面我们来看下怎么运用这2个工具.
1、表格合并体,这个可以将一根体,你选择用基准平面或是曲面来切割空间一个体变成2个实体.
2、适当修剪体是来将一个体利用基准平面或则曲面来拷贝的一边的命令