1、再插入一个新元件,类型:按钮;
2、在“弹起”帧草图按钮,先绘制图一个无填充后色的圆角正方形,让其全居左,再在旁边画两个比正方形稍大的圆形,同样的让其全居中,后再填充后放射渐变色:
在“指针经过”帧直接插入关键帧,把按钮的稍改大,颜色稍深,同样的让其全居中:
在“点击”帧插入到帧。
按钮就要做了。
那说明:按钮的样式可依据自己的爱好和需要草图,这里只不过以手指按扭为例。
flash你要改工具栏方法万分感谢
1、右键点击可以打开flash
2、在菜单栏中右键单击“可以编辑”,在自动弹出的下拉菜单中中,选择“自定义设置工具栏”
3、在“选项卡工具栏”里你选要先添加的工具,点“提升”按钮,就刚刚进入到“当前选择”框内。即可能够完成flash改工具栏
在在用flash制作动画的时候,偶尔会要用按钮元件,除开系统光盘驱动的按钮外,也可以自己制作按钮,现在就彼此分享制作按钮的方法。
1.简单的方常启动flash8,新建项一个大小为400*200,帧速为12fps,背景颜色为黑色的文档。
那就是然后点击按钮后在会制定位置输出一段更改的文字,具体点
在舞台放进去动画,实例名“mc”,放个输入输入文本实例名“txt”,再放个按钮实例名“btn”,在第一帧输入输入下面代码:()(,btnclick)functionbtnclick($ev:mouseevent):void{if(txt.text小红)(2)}
这个问题估计是:如何制做点击再看看按钮,播放10帧的动画。
首先怎么制作一个10帧的动画,动画自已啊,设计。你确实想制做按钮,自己去设计吧。
添加一个图层,从库中拖放功能一个按健到场景中,点击按钮,在动作面板内然后输入以下脚本:
on(press){play()}
它的意思是当按下按钮时,动画结束播放时,当然这样啊,设计动画依然绝对不会受选择按钮再控制,此时,我们直接点击第一帧,再在动作面板内输入突然停止的脚本命令:stop()。让动画一又开始就开始在第一帧上,不过,你需要让动画再继续在哪一个帧上,就在哪一帧输入再继续命令。此时play()内还要再输入第几帧,如第4帧输入输入4。
试试看效果。