3dmax2019删除不想要的部分
打开3dmax,导入模型。
这里导入的是fbx格式的模型文件。
删除多余模型部分
选中模型,右键选择–转换为可编辑多边型。在右侧一栏中选择—面---,点击下方的-----分离----。
按住鼠标左键框选需要分离的模型部分,选中之后点击d
方法步骤
1.首先在软件中打开材质编辑器,有两种方法可以将其打开,先介绍组合快捷键的方法;我们在键盘上点击m按键就可以将材质编辑器打开。
2.还有一种方法是在界面顶部的工具栏中找到材质编辑器按钮,我们点击该按钮就可以将材质编辑器打开。
3.将材质编辑器打开后,我们在编辑器的“模式”选项卡下方找到需要删除的材质球并点击。
4.然后在材质球下方找到一个红色的叉号图标按钮,我们点击该按钮就可以成功将材质球删除掉。
5.最后界面上会出现一个对话框,我们在对话框中找到“仅影响编辑器示例窗口中的材质/贴图”选项,我们点击该选项,就可以删除单个材质球,之前在场景中使用过这个材质的模型不会因此而发生变化。
建议你找到它所在的目录把整个文件夹删除,然后再用清理电脑的饿软件清理垃圾的功能清理注册表。3dmax2013的新功能:
1、粒子速度的改进(显著的提升效果)
2、更好的视口布局3、动力学更新max布料4、工作流的改进5、iray2渲染器交互性的操作6、文件的改进需要注意的事项新版本还有一些不足,我们需要提交告诉您,我们计划未来会更新这些错误。
4视口的性能低于1个视口最大化和最小化会比较慢大量纹理的时候会有滞后大的阴影贴图会减慢速度这些问题我们会尽快处理并解决。3dmax每年都进行一次更新,我们不保证你每年都跟着换新版本,但是3dsmax2013新版带来的好处是:用户界面:ui进行了一些变化。拥有更大的操作空间。
动力学模拟:现在的动力学系统是我们自己开发的。mcloth-这是一个子集,是新的布料系统,它与massfx刚体等配合的非常到位,这是我们的新系统。
(以前老版本的其实是欧特克需要交钱给他们的,这次改成了自我研发系统)性能:质量和性能方面。
这个是长期的工作,尽管我们已经做了很多。