1.先打开flash软件,新建一个as3.o的stage,stage大小为550-400,如下图所示:
1.用flash打开要编辑的文件,插入——新建一个组件,选择类型按钮,更改名称为jump(名称可以自定义),点击确定,制作按钮。
2.拉按钮进入场景"1",其中使用了透明按钮。
3.选择join按钮,点击鼠标右键-action,输入跳转代码。
4.然后点击控制-测试电影-测试。唐测试时不要点击测试场景。测试场景只能测试当前场景的效果,跳转到其他场景的效果是看不到的。
创建一个新的按钮层。在第一帧中拖动公共库中的开始、快进、暂停和后退按钮,并添加帧命令:stop()。选择开始按钮,打开动作面板,输入:on(release){_()}on(release){()}。选择快进按钮打开动作面板,输入:on(释放){(6)}选择暂停按钮打开动作面板,输入:on(释放){_()}on(释放){()}选择后退按钮打开。动作面板,输入:开(释放){(2)
感谢刘侃山的邀请。
as2.0is(按){gotoandstop(1,scene2)},在scene2的时间轴上,停止,否则预览会1/24秒闪过;
as3.0,在时间轴中写一个脚本,场景实例中按钮的名字是"btn1",那么时间线中写的脚本就是btn1的开头,内容大致是:
(,按钮点击1);功能按钮click1(event:鼠标事件){gotoandplay(1,场景2);}
说明这段代码针对的是名为btn1的组件的效果,两个场景的时间轴都是停止的(默认会自动播放flash的不同场景)。此回复仅供参考。如果操作上有出入,建议提问者自己多了解一下。程。