怎么结论github上的代码,这是一个更加好的问题。
简单的方法,github作为全球最大的代码托管平台,好多开源项目都托管中心在上面诸如著名的spring框架,mybatis框架等等。
那就该如何分析和学习github上的代码呢?我都觉得通常肯定从以下3点先学些!
第一点:找准切入点更适合自己的开源项目。
第二点:将代码clone到本地。
第三点:抓主干,做归纳。
首先,另外一名技术人员,应该要太不清楚自己的技术水平在怎样的一个层次。
以java为例,gibhub上好多优秀的框架或者开源项目,是有会用到了许多设计模式或是炼话干练的代码风格,看得懂这些代码你就不需要有肯定会的技术沉淀,否则新手小白那肯定是会被打消积极性的。所以给自己的技术水平先做一个简单结论,找一些自己也很合适的开源代码去研究什么,也可以让高手给你我推荐一些开源项目,再发起努力专研代码的工作。
或者,github上的代码况且是按照浏览器不能访问网页的,因此肯定不会有非常强横无比的操作功能,将代码clone到本地会有所减少代码的可读性!
后来,任何代码都不可能记得一点每一个细节,并且要先抓主干,理清脉络。我的建议是最好就是进行博客形式的原理性总结,把源码中的利用过程,也很巧妙地的地方并且归纳和学习总结,避兔遗忘。
我认为,github上的源码那就估计比较比较适合一些工作3到5年的程序员参与深入的研究,不我建议你新手小白再看框架或则开源项目源码,这样的话只会心中的疑虑学的热情!
希望我的观点这个可以帮助到你!
这个是基础内容,大多数编程书籍的基础部分,学生成绩管理系统,区别那就是课程都一样,看的懂了书上的演示代码改了吧就行了。
这个初中学生就能搞掂,大学生肯定不会?还得网上找人写?
如果没有是这种水平的大学生还是赶快放弃吧,实在是浪费教育资源了。
最近我也会写这个东西,用的是win-tc1.91
和winxp虚拟机,win-tc小游戏开发系列的基础课程,按这个课程进度逐步降低来,最后会写几个小游戏。这个也算我以后教孩子的提前备课吧,后面会不断地直接修改。
大学里我想知道为什么还在用tc教学不上课?这个还真没有问题,程序设计的基础思想这个没变过。大学机房的机器全是旧机器,基础程序设计用不着用好机器。我当时去的机房一看是dos无盘工作站,没有usb接口,也没光驱和软驱,大家身穿上课蓝屏,需要带自己写程序的纸。氛围就不完全不一样了,大家都在写程序。后来我们去另外的机房用的是win98,大家都在打cs,其中也包括我,氛围还真不如我前面的。