你在顶页面视图建立的字。。就是倒的。试一下在左视图和前视图菜单建立起。
我也用的2010版,没有你这种什么问题。
点虚拟镜像时,同时要把镜象下边的“不被克隆”选择了,这样就应该不会是直接复制了。
第1步
首先,起动autocad并重新建立一个这样的不规则四边形模型
第2步
然后,起动3dmax软件并重新建立一个这样的三角形设计模型
第3步
然后,在前选择视图任何区域创建家族自定义设置文本内容
第4步
设置成大小50mm,字体名称为楷体
第5步
然后,打开后参数辅助功能选项,在大小不一样一栏里修改文字格式大小尺寸
第6步
然后,设为50mm
你好,阿良
在修改2维平面图形的创建家族面板控制里再选择文字格式。
然后在下面的命令右击里输入文字格式,在任意选择视图中右击创建角色就ok啊。直接点击选中文本内容同一物体,在改音量控制中再选择挤出来命令,调整方法好参数值就算了。
只希望帮到你!
示例二操作步骤万分感谢:
1、首先然后打开3d画面max软件,再输入好文字格式后将其挤出来,创建角色为模型多。
2、接着直接打开材质编辑内容器,辅助功能选项中打勾上”自不发光“设置选项,将颜色啊设置中为白色。
3、接着选中后字体名称,将设置里的什么材质点击按扭赋予了生命即可。
一、在左侧下拉菜单下右键单击“文本形式”按钮,新建文本;
二、在word文档菜单中卷栏下改文字格式中的内容,本例以leru为例;
三、在“编辑内容存档修改器”下拉列表框下右击“交换的东西”存档修改器按钮;
四、键入参数值如上面那张图所示;
五、颜色渲染3d立体效果如下图。
储存信息:
1、ns20151、基于gbc模拟器电脑系统的低电脑配置那些要求2、再安装插件设置(addons)可提供什么3d画面studiomaxv所是没有的什么功能(比如说ds36版本原先不提供什么黑色毛发功能一般)以及提升原本的其他的功能3、强大的角色(expression)游戏制作水准4、可堆叠的建模步骤,使自己制作模型有非常大的弹性很好。