右键单击工具栏,打开沙盒工具。
使用矩形工具画一个平面。
使用线条工具绘制网格。
使用"从网格创建"工具在沙盒工具中,设置间隔,选择平面的三个角。
使用沙盒工具中的其他调整工具来调整网格,使其具有所需的效果。
1.您必须使用su中的沙盒工具来创建地形。如果你不在su中看不到这个工具,可以点击视图中的工具栏,它可以帮助你找到沙盒工具。
我刚看到你的邀请。谢谢你。提供一个思路供大家参考。先画一个垂直面,然后曲面扫控制线。然后扫赛道。得到这个的路径如下。把上面的小圆和下面的大圆提取到一个平面上。(中心线用来定位参考线)再画一个圆弧。围绕中心点旋转旋转复制弧以得到这个。复制一个并镜像。重叠镜像的两个图像的中点。把它清理干净,得到这个。投影到这个表面与苏自己的投影工具。然后把它清理干净,用一个插件把条形变成电线。以上只是一个大概的思路,做自己想要的。这个模型有几个要点。
1.使用贝兹曲线插件和控制点可以更好地解决扫掠的基本圆弧。
2.用于投影的弧需要仔细研究。这条线与阵列反射镜重叠后获得的投影网格的形状有关。
3.我我会给你小费的。当从表面提取这些网格线时,可以先将显示模式设置为"线框显示和框选择线框并复制到一边,然后切换回"材质贴图模式"成为理想的线框。
4.做吧的时候可能会有情况。以上思路可以适当调整。得到这条曲线后,先把一条投影到曲面上,然后把得到的投影线变成一个分量,再复制中心数组,然后叠加镜像。然后进入装配,使该行成为一个酒吧,这样就是它。模型可能更好。作为成员,如果插件被分成很多段,效果不好,可以手工画出段,继续按照路径走。ps,学学犀牛,可以做这个模型,总是很费力。有了这种结构,犀牛和蚱蜢的配合会很方便。甚至可以直接生成launchbox。(我没有不要尝试,你可以研究。)你有更好的想法,欢迎大家一起讨论。
表面起伏在su上的使用如下
第一步:sketchup的沙盒命令通常用于制作表面。工具命令集下的沙盒命令,包括表面起伏、表面平整、表面投影、添加细节、调整角度线等命令。
第二步,在苏沙盒的命令下调整角度线的命令。角度调整线命令的作用是调整矩形对角线的方向。点击后,对角线会变成另外两个顶点。这个命令很少使用。因为它的功能不是很大,可以手动实现。
第三步,素描大师沙盒命令下添加细节的命令。添加细节是在矩形上添加对角线的基础上,进一步细分,分离出更多的三角形面。原则上,三角形面越多,表面就越圆。但是三角面的倍数增长占用内存很大,需要根据你自己的电脑构型选择的细分程度。
第四步:沙盒命令下的曲面波动命令。三角剖分完成后,可以使用曲面起伏命令来绘制曲面。这个草图大师沙盒命令可以调整圆的大小和波动高度的控制。当制作表面时,注意你自己的控制元素。;不要随便拔。
步骤5:su沙盒命令下的表面平整命令。表面初步拉出来之后,总有不精致的地方。此时,应使用“上表面平整”命令修改调整后的表面的细节,以确保表面的柔软度。
第六步,sketchup沙盒命令下的曲面投影命令,用于获取曲面在平面上的投影线。该命令必须确保轴承表面的水平。当支承面倾斜时,不能得到投影线。
步骤7:在绘图命名下还有一些主草图沙盒命令。根据等高线绘制,需要导入等高线,保证爬线的垂直高度,平面上的等高线是没有用的。如果轮廓线画得清楚,就可以得到柔和的表面形状。