拉伸一个固体,扭曲的东西可以不要太细,这样可以扭曲。“扭曲”命令隐藏在折弯中。
那个因为你没有。;t开始绘制钣金零件,您绘制的是实体。
"弯曲边缘"选项,唐t选择面孔,单击"收集所有"下面。。";,让软件自动选择折弯边。
1.有凹槽时也可以弯曲。我觉得你的槽是普通的槽。
向左转|向右转
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点击:图纸-零件(需要显示的零件)-平形1-折弯-线1(需要显示的折弯线)-右键-在右键菜单中点击显示。
1.生成实体零件。
2.单击“转换为钣金”(钣金工具栏)或插入gt钣金gt转换为钣金。
3.如果要使用规格表,请在propertymanager中设置“钣金规格”下的选项:选择“使用规格表”,选择要在选择表中使用的规格表,或单击“浏览”并浏览到规格表。
4.在“钣金参数”下:选择一个面作为钣金零件的固定面。设置钣金厚度和默认弯曲半径。如果要为另一个保留的实体特征保留实体,请选取“转换为钣金”。取消选择后,实体将转换为钣金特征消耗。
5.在折弯边下,选择要折弯的模型边。更改显示样式以使隐藏线可见将使选择边变得更容易。
6.所需的切割将被自动选择并列在切割边的下方。在图形区域中,如果在propertymanager中选择了显示标签,标签将附着到折弯和剪切边。您可以使用尺寸来变更折弯半径和切割间隙。
7.在拐角默认值下设置切口选项。若要取代这些预设,请设定个别切割的选项:提取「寻找切割边」下的「展示标示」。在图形区域的间隙尺寸中单击默认。在弹出窗口中设置切口选项。在图形区域中单击鼠标右键,然后单击“确定”。
8.在用户定义的弯曲系数下设置弯曲系数类型和值。
9.单击“展开”(钣金工具栏)以展开具有指定折弯和切口的零件,从而完成渲染。