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ug曲面造型经典实例 ug里面两条线一个点怎么做曲面?

ug里面两条线一个点怎么做曲面?

再用直纹曲面就也可以做了,但起始点要一致,否则做得像的曲面是会随起始点的位置完全不同而再产生不同程度的扭曲。

假如然后中,选择的起始点不是什么你要的,没必要时我还是要将椭圆叫住才能结束能操作

ug如何在曲面上画曲线?

ug曲面造型经典实例 ug里面两条线一个点怎么做曲面?

1、为了节约时间演示的时间,这里就在的一步步地绘制曲面了,再打开一个早修真者的存在曲面;

ug曲面建模命令有哪些?

曲线网格、n过曲面、扫描、缝合、直纹面、桥接曲面

接收的stp文件是曲面怎么变实体?

收得到的stp文件是矩形变实体的话原文件转stp前是曲面,所以catia然后打开后会是曲面的,如果没有你用proe或ug先成道实体后再缴纳凭证stp,再用catia再打开是实体了。

ug怎么将曲面延展为平面?

1、先打开一个曲面文件。

2、展开前先要创建战队一个基准点,直接点击基准点创建工具。

3、中,选择一个顶点来创建战队基准点,完成后确认。

4、再点---插到---有高级---展垂直面组--。

5、先你选要展平的曲面,接着点击刚才创建角色的基准点。

6、选完后再点--考虑--。

7、矩形发起成功了。

为什么说ug曲面功能强大?

关键是g在不做的都很好,g0-位置尝试,g1-切线后,g2-曲率连续,g3-曲率变化率连续,g4-曲率变化率的变化率发动,完全不一样的数据,ug做的g4连续曲面斑马线的确比其它的看上去好

如何利用ug在曲面上添加图案?

你这个我你记得是必须导入图片后,往曲面上影象,也可以托庇才能全部计算得到过去的。这个和你导入的图案类型有关,如果是线条的投影过去就行了。

ug曲面造型里面有没类似proe里面的扫描混合命令?

这对垂直于最简单这个可以用直纹命令,相对于两线以上垂直于最简单也可以用曲线组命令,对于复杂的这个可以用扫描仪命令(扫描命令可以分为多种)

ug如何绘制复制的曲面?

在不点1次你选择面和所有的边界,后再右击选择类型柔化边线,已取消柔化就能没显示边线,然后把想咋切割空间都行。

曲面命令基准点位置

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