3dmax中轮廓等命令分别有什么用?
学3d要先内容明确3维物体和二维物体的区别,有些命令只作用于二维物体,二维物体经由命令处理这个可以转换为3维物体,的或三角形当经过强忍住变成长方体那是很比较普遍操作,拉扯是对于三维实体物体的操作,就像捏泥人样的,不好解释,自己带的时候都差不多就能猜出他的作用了,你说的轮廓很有可能是翻译成的问题,我只很清楚中文翻译回来有一个“倒角轮廓(也有英文翻译为倒角剖面的)”,再应该是编辑样条线里有一个轮廓命令。
况且“倒角轮廓”作用是用两个二维物体生成立体物体,是可以不算轻量级的放样命令,用处做地脚线等是相当方便的。自己有三年没用这软件了,有些东西也有点模糊了,如果能上面的是你要的。
立式铣床怎样铣倒角?
立式铣床铣倒角最短除法的方法是建议使用崩散倒角刀有45度,30度和60度的。如果不是没有,也这个可以在刀盘或刀杆上上一把角度比较合适的到刀倒角。
用带角度的平口钳装卡工件,把平口钳调整到最合适的角度参与倒角适合我批量生产。
可以不搬角度的立铣头也这个可以变动到所要的角度参与倒角。
平面铣一键倒角为什么选标准驱动?
两个平面铣一键恢复倒斜角选标准驱程,毕竟它有自动边界裁剪制作的功能
标准驱程(仅平面铣)是一种轮廓切削,它容许刀具详细地沿委托边界移动,最大限度地不要再应用“轮廓”中在用的自动启动边界裁剪功能。按照不使用自相触选项,您这个可以可以使用“标准驱动安装”来可以确定是否是愿意刀轨自交撞。
solidworks草图怎么变黑色?
步骤一,sw中草图已经管理和约束了轮廓线的颜色变会从蓝色转换成黑色。
步骤二,这个带有倒角的标注可是从两个点到线添加尺寸线接受约束,或者可以实际角度和边长来通过约束。
步骤三,是为演示,再打开一个装配体。现在的总是显示模式是:带边线勾线。
步骤四,当我们把装配体的显示模式按照为:消除隐藏线总是显示时。此时仅有轮廓线,不过我们发现到有的轮廓线是红色,有的是黑线。
当我们另可以打开这个零件时,并调整成轮廓线视图,我们发现到他的轮廓线全是灰色的。似乎没有任何问题,只不过为何在零件中是黑色,在装配体重更是灰色?
我们直接点击solidworks软件最上方的螺丝符号右边的下三角,再直接点击选项。
在自动弹出的选项对话框中,我们点选颜色,再点击进入文件颜色。
步骤五,然后再在模型/特征颜色框中,然后点击:线架构/永久消除封印线/上色效果,然后把右侧总是显示黄色,此时我们就点击编辑
步骤六,在弹出对话框的颜色对话框中,我们点选黑色,
后来然后点击可以确定
步骤七,此时选项对话框中,右侧黑色,然后再点击判断,此时这个可以在装配体重打开系统轮廓线是否需要由白色不变黑色
步骤八,如果没有装配体中该零件仍是灰色轮廓线,我们可以不乱词前面的步骤,
步骤九,对模型/特征颜色框中的其他选项,三个再点仔细的观察右边的颜色,试图把他们所有转成黑色就行了
步骤十,经对模型/特征颜色框中选项的修改,
我巳经完成把黄色轮廓线变成了红色。。
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